Lvl1=118 exp
Lvl2=470 exp
Lvl3=1,058 exp
Lvl4=1,880 exp
Lvl5=2,938 exp
Lvl6=5,640 exp
Lvl7=9,048 exp
Lvl8=13,160 exp
Lvl9=17,978 exp
Lvl10=23,500 exp
Lvl11=34,898 exp
Lvl12=47,940 exp
Lvl13=62,628 exp
Lvl14=78,960 exp
Lvl15=96,938 exp
Lvl16= 127,840 exp
Lvl17= 161,798 exp
Lvl18= 198,810 exp
Lvl19= 238,878 exp
Lvl20= 282,000 exp
Lvl21= 351,231 exp
Lvl22= 427,755 exp
Lvl23= 512,196 exp
Lvl24= 605,232 exp
Lvl25= 707,587 exp
Lvl26= 820,046 exp
Lvl27= 943,453 exp
Lvl28= 1,078,717 exp
Lvl29= 1,226,815 exp
Lvl30= 1,388,803 exp
Lvl31= 1,595,229 exp
Lvl32= 1,818,827 exp
Lvl33= 2,060,796 exp
Lvl34= 2,322,414 exp
Lvl35= 2,605,043 exp
Lvl36= 2,910,129 exp
Lvl37= 3,239,210 exp
Lvl38= 3,593,924 exp
Lvl39= 3,976,012 exp
Lvl40= 4,387,323 exp
Lvl41= 4,869,381 exp
Lvl42= 5,382,982 exp
Lvl43= 5,929,882 exp
Lvl44= 6,511,920 exp
Lvl45= 7,131,034 exp
Lvl46= 7,789,258 exp
Lvl47= 8,488,730 exp
Lvl48= 9,231,697 exp
Lvl49= 10,020,519 exp
Lvl50= 10,857,676 exp
Lvl51= 11,857,343 exp
Lvl53= 12,913,686 exp
Lvl53= 14,029,449 exp
Lvl54= 15,207,495 exp
Lvl55= 16,450,818 exp
Lvl56= 17,762,545 exp
Lvl57= 19,145,941 exp
Lvl58= 20,604,414 exp
Lvl59= 22,141,527 exp
Lvl60= 23,760,997 exp
Lvl61= 25,933,410 exp
Lvl62= 28,214,785 exp
Lvl63= 30,609,702 exp
Lvl64= 39,747,505 exp
Lvl65= 51,493,509 exp
Lvl66= 55,474,876 exp
Lvl67= 59,648,780 exp
Lvl68= 64,023,195 exp
Lvl69= 68,606,389 exp
Lvl70= 73,406,955 exp
Lvl71= 79,345,238 exp
Lvl72= 85,573,753 exp
Lvl73= 92,104,572 exp
Lvl74= 98,950,215 exp
Lvl75= 106,123,703 exp
Lvl76= 113,638,552 exp
Lvl77= 121,508,783 exp
Lvl78= 129,748,946 exp
Lvl79= 138,374,168 exp
Lvl80= 147,400,127 exp
LeveL Atlamak İçin Gerekli ExpLer
1 Haziran 2008 Pazar
Ower Leveling (Hızlı Level Atlama)
Hizli lvl atlamak icin genelde insanlar kesebilecegi en cok xp veren yaratigi kesmeye calisir. Dogrusunu soylemek gerekirse bu cok yanlis bir yaklasimdir, cok fazla zaman ve para harcamaniza sebep olur.
Herseyden once hizli kosmak:
Hizli kosmak yani lightning skillerinde wind walk serisini kullanmak hizli lvl atlamak icin cok onemlidir. Cunku hizli lvl atlamak sadece hizli yaratik kesmekle degil bunla beraber bir sonraki yaratiga da cabucak gitmekle olur. Ozellikle de zaten yavas lvl atlayan glavie ve bladerlar icin bu daha da fazla onem tasir.
Yesil yaratiklar:
Ozellikle full str oyuncular icin yesil yaratiklar oldurmek (kendilerinden 2 3 lvl assagida olan) beyaz yaratiklari oldurmekten cok daha hizli ve ucuzdur. Zor yaratik keserseniz yaratik basina daha cok skill harcamaniz gerekir, bu da daha cok zaman ve daha cok pot yani para demek olur. Yesilleri keserek yaratik basina daha az xp alio olabilirsiniz ama kesinlikle xp/zaman oraniniz daha yuksek olur ve hizli lvl bu sekilde atlanir.
Tek nuke:
Nukerlar icin en ii lvl kasabilcekleri yaratik, tek nuke kullanarak alabildikleri yaratiktir. Tek nukela oldurebileceginiz yaratigi bulun ve orada kasmaya baslayin.
Rok Mountain Görevleri
Clearing Black Eagle lvl 72
Npc: Towner Salrihan Shepherd town'da bulabilirsiniz
1500 adet Black Eagles öldürün
Ödül: 3,060,000 EXP, 311,000 gold
Üç defa tekrarlanabilir
Stolen Sack lvl 73
Npc:Chief Bukra Wind Town'da bulabilirsiniz
Feather Cloak öldürün
100 Food Sacks ve 100 Life Essentials Sacks toplayın
ödül:2,300,000 EXP, 240,000 Gold, 50,000 SP
Horn Material lvl 75
Npc:Slave Shifle Beak PEak'ta bulabilirsiniz
Shauer öldürün
300 adet Mountain Goat Horn toplayın
ödül:3,700,000 EXP, 355,000 gold
3 defa tekrarlanabilir
Great Texture lvl 85
Npc:Towner Anashya Wind town'da bulabilirsiniz
Wing Tribe öldürün
200 white feathers and 200 black feather toplayın
Ödül:4,874,000 EXP, 450,000 gold
3 defa tekrarlanabilir
Slave's Escaping Plan lvl 87
Npc:Slave Jabur Hearth Peak'ta bulabilirsiniz
600 adet Wing Tribe Chaser öldürün
Ödül:1,800,000 EXP, 145,000 gold
3 kez tekrarlanabilir
Rahid 1 lvl 88
Npc:Görev listesinde soru işaret olarak gösteriyor.Lvl atladığınızda npcye bakın ismini yazalım buraya
Mesajı Wind towndaki Chief Bukra'ya görütün
Ödül:Reward 63,000 SPü
Rahid 2 lvl 88
Npc:Wind towndaki Chief Bukra
Rocky öldürün
200 ader Rocky's feather toplayın
Ödül:4,400,000 EXP, 67,000 SXP, 3 Ability Revolution Scrolls.
Warlock Rehberi
Öncelikle Warlock açmadan önce bilmemiz gereken şeyler
1-Warlock tam anlamı ile nuker değildir sadece nuke atmaz, levelinin yaratıgını hiçbir zaman tekte almaz.
2-Warlock hem party hem solo adamdır iki şekildede kasabilir 15 saniye pot ihtiyacını skilleri ile karşılar diğer intçiler gibi çabuk yatmaz.
3-Warlock yan mastery olmaz çünkü bütün skilleri kullanımında warlock rod ister ve bütün buffları silahı değiştirdiğiniz anda üzerinden kaybolur.
4-Warlock Oyunda yapılandırması en zahmetli en zor charlardan biridir yavaş gelişir, pahalıya mal olur alchemy ister.
Stat Dağılımı :
2 seçeneğiniz var, ya yan mastery olarak cleric açar savunmanızı güçlendirir ve full int verirsiniz, yada hybrid olur yan mastery olarak bard verirsiniz. Warlockun sadece 2 nukeu vardir diğer saldırıları hep sabit hasarlardır o yüzden full int vermeniz diğer saldırılarınızın hasarını arttırmaz sadece nukeün verdiği hasarı arttırır ama bu demek değildir ki 2-1 olalım. hybrid kesinlikle ya 7-1 yada 8-1 olarak dağıtılmalıdır. (Bana sorarsanız 8-1 en iyisi, yani aldiğimiz 3 levelde 1 stat str ye vereceğiz) Zaten az olan nuke lerimizin ezikleri oynamaması gerekir. Skillerimizin çogu sabit hasarlar verdiği için cleric mastery i önermiyorum. Full int olmayın. Felsefemiz "damage yememek" olacak.
Ne Giyeceğim ?
Robe. Light armor giyimek gibi bir fikre kapılmayın hiç gereği yok magic defans size phy defanstan daha cok lazım.
Skiller :
Mind Control Serisi
1-Dark Seed : DOTlarımızın (Damage over time skills, yani yavaş yavaş hasar veren skiller) verdiği hasarı arttıran passive bufftır. Kesinlikle MAX.
2-Strap : DOTların süresini arttıran passive buff. 12 saniye ile baslayan DOTların süresini neredeyse 2 katına çıkarır. MAX.
Dark Mentalist Serisi
4. Sıradaki Curse Breath skili gelene kadar ilk ikisini maxlayın, 3. gelince 1. yi geri çekin. Curse Breath geldikten sonra hepsini geri çekin sadece Curse Breath kalsın. Bunu neden yapıyoruz? nedeni şu : Curse Breath ten önceki bütün DOTlar 1 saniyeden az sürede fırlatılıyor, ama Curse breath 1 saniye kadar hatta belkide biraz daha fazla sürede fırlatılıyor. Bu da bizim için büyük zaman kaybı, pvp de sadece 1 tane DOT atmamız şimdilik yeterli olacak. Neden Curse Breath kullanıyoruz da 2 DOT birden atmıyoruz diye soranlar için : Curse Breath Dull bırakır. yani düşmanı %50 oranında yavaslatır ve universall pill ile geçmez, şu pahalı pillerden gerektirir.
5.sıradaki DOT a vermeyin hem geç fırlatılıyor hemde fire status hiçbir işimize yaramıyor. sadece sp israfı. (alan etkili olmasına kanmayın) Bunların dısında ilerki levellerde kullanacağimiz 2 DOT 6. ve 8. sıradakiler son DOT alan etkilidir ve dull bırakır pvp de bizim en iyi dotumuz olacaği kesin, 6.Sıradaki ise poison effectidir, fire ve bleed ten daha fazla can götürdüğü için bunu tercih edeceğiz. Bleed effecti olan dotları tercih etmeyin çok az can alıyor.
Raze Serisi
Bu seri pvp ve pve de en çok kullanacağımız seri olan Debuff serisidir. (Debuff : Düşmanı güçlendirmek yerine zayıflatan bufflar)
1-Physical Raze : Düşmanın fiziksel defansını azaltır. PvP de hiçbir işimize yaramaz, pve de ise sadece party halinde kasarken eğer yanımızda str arkadaslar varsa onların verdiği hasarın artmasını sağlar. Çok gereksiz buldugum bir debuff, kesinlikle vermeyin derim.
2-Magical Raze : Düşmanın magical defansını azaltır. Kesinlikle maxlayın verdiğimiz hasarı arttırmak için birebir bir debuff.
3-Combat Raze : Rakibin Phy ve Mag atağını azaltır. PVP de mükemmel iş görür PvE de ise pt moblarını keserken çok işinize yarar, kesinlikle max.
4-Courage Raze : En iyi Warlock debuffu! düşmana bunu attıgınızda vurdugunuz magical ve physical atağı arttırır. hemde küçük bir oranda değil. 2k vuran bir nuke ü 3k ya kadar çıkarır. Magical Raze ile birlikte kullanıldıgında 3.5k ya varan vuruşlar yapar, bir anlamda bunu attıgınızda neredeyse kendi levelinizdeki bir wizarda yakın hasar verebilirsiniz. max dememe gerek varmı?
5-Physical Ravage : Physical Raze in bir üst versiyonu. kesinlikle önermiyorum dokunmayın.
6-Magical Ravage : Magical Raze in üst versiyonu. Maxlayın. (Bu skile verdikten sonra magical razei geri çekin, ona ihtiyacınız kalmayacak sp lerinizi geri alın)
Bloody Swarm Serisi
1-Red Flower : Passive bufftır. Nukelerinizin ve Trap in verdiği hasarı artırır. Maxlayın
2-Trap Booster : Passive bufftır. Trap in verdiği hasarı artırır. Maxlayın
Blood Serisi
1-Blood Flower : 50. levele kadar kullanacağımız yegane nuke saldırımız. neredeyse ardarda atılabilecek kadar kısa süren dolum süresi vardir, Maxlayın.
2-Bloody Trap : Tuzak saldırımız en eğlenceli skillerden biridir, adamın kafasına atar ve kaçarsınız, ne zaman patlayacağı hiç belli olmaz belki 3 saniye belki 20 saniyede bile patlayabilir ilk levelde 2.2 k damage vurur bu da demekki geldiği leveldeki tüm full int charları tekte alabilir. Trapı atın ve kaçın. Rakip safe zona bile girse (towna) patlayacaktır. Block şansıda yoktur. Ama str charlara karşı kullanmayın bazen çok geç patlıyor.
3-Death Flower : 2. Nuke saldırımız. Verdiği hasar ilk nuketen biraz daha fazla olup 5m alan etkilidir. Maxlayın
Soul Pressure Serisi
1-Daze : En iyi skillerimizden biri. %80 ihtimal ile stun yapar. Kesinlikle max
2-Fog Sight : Gereksiz bir debuff oldugunu düşünüyorum, okçuların atış mesafesini (range) azaltır, bunu atana kadar kafanıza criticali yersiniz o baska mesele. Kesinlikle vermeyin derim.
3-Illusion : Eğlenceli skillerden biri ilk levelinde 1 - 50 level arası bir chara dönüşürsünüz (rastgele, istediğiniz birinin kılıgına giremezsiniz) ve her bilgisayarda farklı şekillerde görünürsünüz. Örneğin bir arkadasınız sizi avrupalı heavy armor giyen bir bard olarak görürken diğeri garment giyen bir glavie ci olarak görebilir.
Bu skillin üzerinde biraz duracak olursak, bence tek avantajı atkı savaşında ilk önce sizin baslamanız. çünkü bu skilli kullandıgınızda atkısız bir tipe dönüştüğünüz için rakip size saldıramıyor birde ikinci iyi özelliği, eğer olurda ezik bir tipe dönüşürseniz, traderin biri size dalarsa ve eğer mesleğiniz thiefse onu soyabilirsiniz. Tamamen sizin yaratıcılıgınıza kalmış bir skill. İster verin ister vermeyin..
4-Wrath Daze : Alan etkili stun saldırısı. 76 levelde geliyor kesinlikle maxlayın. bu gelince ilk skili geri çekmeyin çünkü stun skillerinin dolum süresi 10 saniye kadardır o yüzden ikisini de sıra sıra kullanacaksınız.
5-Shade Illusion : Illusion skilinin gelişmiş versiyonu.. 1-90 level arası kendi levelinizden düşük bir tipe bürünürsünüz.
Evil Swell Serisi
Bloody Aim : Hp emen saldırılarınızın verdiği hasarı ve emdiği HP yi arttıran passive buff. Maxlayın. En gerekli passive lerden biri.
Cruel Spell Serisi
1-Vampire Touch : İşte HP dolduran skilimizin ilki. 50 levele kadar bununla idare etmek zorundayız ama merak etmeyin tek basına da yeterli oluyor, yeniden dolum süresi sadece 4 saniye. Yanı 4 saniyede bir pot doldurabilirsiniz Düşmana verdiği hasar Warlockun normal vurşu kadardır. (Bloody Aim max oldugu sürece, eğer max değilse daha az vurur). Ne kadar fazla vurursa o kadar çok can emer mutlaka Bloody Aimi max tutmanız gerekli.
2-Shadow Armor : En gereksiz Warlock skillerinden biri, etrafınıza 16 saniye boyunca bir kalkan (buff) örer, 5metre içerisindeki yaratıklara ezik bir hasar verir, ne kadar ezik diyecek olursanız, normal vuruşunuzun en fazla 4 te biri kadardır. Yeniden dolum süresi de 20 saniye gibi birşeydir. Dokunmayın.
3-Scream Mask : Partylerde kullanabileceğimiz güzel bir buff. (Sanırım Warlockun kendisi disinda birine attıgı tek buff) Attıgınız kişiye vuran yaratıklar stun olur (%35 ihtimal ile) Maxlayın partylerde warrior arkadaslarınıza yardım etmiş olursunuz
4-Reflect : En iyi warlock bufflarından biri, 45 saniye boyunca üzerinizde durur, size vurulan hasarın %35 i vuran kişiden gider. (Size vurulan damage azalmaz) Kesinlikle Maxlayın
5-Vampire Kiss : Vampir öpücüğü Vampie Touch saldırısının 2. versiyonudur 15metre içindeki 5 kişiden Hp emebilir verdiği hasar Bloody Aime bağlıdır.
Bu skill geldikten sonra artık ölme ihtimalmiz iyice azalmış oluyor (PvE için), 2 tane Hp emme saldırımız oluyor ve Vampire Kiss'in inanılmaz bir şekli var ilk yaptıgımda ağzım açık kalmıstı en iyi özelliği ise Vampire Touch tan daha hızlı fırlatılması (elini kaldırması diyelim). Ama yeniden dolum süresi 20 saniyedir bu yüzden önce Vampire Touch sonra Vampire Kiss i kullanın.
6-Dusk Armor : Shadow Armorun üst versiyonu. Dokunmayın.
7-Advanced Reflect : Reflect buffınun gelişmiş verisyonu. Ama bu sefer geri yolladıgımız damage %90! Şöyleki 10 vuran bir nukere 9k sını geri yollamış oluyorsunuz bu da nukerin/wizardın kendisini öldürmesi demektir sizde ölürsünüz o başka! Belki berberlik pek mantıklı gelmeyebilir ama özellikle STR charlara karsı kullandıgınızda cok işe yarıyor 4-5 k gibi damageler vurup 3-4 k sı kendisinden gidince bir hayli işe yarıyor.
Not : eğer full intseniz ve cleric mastery açmışsanız bu skile vermeyin, çünkü Bless spell skilini kullanacağiniz için defansınız çok yüksek olacak, size vurulan damage azalacak ve dolayısıyla sizide karşı tarafa yolladıgınız hasar azalacak.
Dim Haze Serisi
Komple gereksiz buldugum bir seri. Bu seride Sleep, Mirage ve Bind serisi var. neden gereksiz buldugumu anlatacak olursam, Sleep her ne kadar %80 ihtimal gibi görünsede çok fazla ressist oluyor, stun ve sleepi kullandıgınız zaman farkı görmeniz pek uzun sürmeyecek. warlock arkadaslar mutlaka farketmişlerdir. üstelik sleep en ufak dokunuşunuzda bozulur, yani bu demektir ki sleep yaptıgınız kişiye dot atamazsınız. çünkü uyuyan adamda dot hasar verdiği için uyanıyor. Bind serisi ise panic effecti yapar, panic effecti kullanılan potionların daha az HP doldurmasını sağlar. Çinli charlara karşı belki kullanıslı görünebilir ama pvp de çok az zamanımız var ve adam gelene kadar o kadar çok debuff atıyoruz ki bunu atmaya hiç zamanımız yok! Mirage serisi ise sadece party durumunda işe yarıyor, party arkadaslarınıza saldıran mobların agresifliğini azaltıyor. çok gereksiz buldugum skill serisidir sakın dokunmayın.
Yan Skiller
10 Level Warrior Mastery e verip Shield Trashı açın. (Nazgul arkadasıma bu taktik için teşekkürler ) Hem pvpde hemde pve de zor durumlardan kurtulmanız için birebir skill. %80 knockback koyup dotları yada debuffları atmaya devam edebilirsiniz
70 Level Bard yada Cleric kalıyor size geri. Rehberi okuyun hangisi olmak istediğinize karar verin, Bard olursanız sadece Moving March ve Noise e verin. Cleric olursanız sadece kendinize defans, effectlere karşı korunma veren skiller ve "Res"e verin. partylerde cleric olarak bulunmayın çok yatarsınız. Oyuncuların %90 ı clericin nasıl korundugundan habersiz.
Genel Olarak Warlock...
Biraz warlocktan bahsedecek olursam, ilk 20 levelde karar verilecek bir char değildir. çok çok sonra güçlenen bir char bu yüzden hemen sıkılıp bırakamayın en az 45 levelden önce fikrinizi değiştirmeyin. İlk basta size ezik gibi görünebilir ama zamanla göreceksiniz ki str charlara karşı en dayanıklı int char warlocktur, ilk 40 level haricinde dotlara pek bulaşmayın daha çok debufflar üzerine yogunlasacağiz. Courage Raze gelene kadar hiç debuff kullanmayın sadece dotlarla idare edin Courage Raze den sonra bütün dotları geri çekin sadece Dull bırakan Curse Breath kalsın derim çünkü pvpde işimize yarayacak olan tek Dot bu. En azından 80 level olana kadar sadece bu dotu kullanacağız. Ben warlockun 2 dönemi oldugunu gördüm 50 den öncesi ve 50 den sonrası. 50 levelden önce moblara önce 2 dot, stun ve nuke attıgımda yaratık ölmezdi ardından Vampire touch yada normal saldırı yapmak zorunda kalırdım bu da cok can sıkıcı bir durumdu Hem yaratık zor ölüyor hemde MP israfı oluyordu. ama 50 levelden sonra yaratıkları sadece 2 nuke saldırısı ile öldürmeye basliyorsunuz. giantlar ve pvp dısında hiçbir debuffu kullanmıyorsunuz çünkü gerek yok nukeler yeterince iyi damage veriyor ve ilk gelen çinli nukeleri gibi hızlı çıkıyorlar. Bu yüzden 50 den sonra çok rahatlıyorsunuz.
PVP de Warlock?
Forza Warlock! Bütün Str charlara karşı avantajlısınız. Damageleri az oldugu için sizi tekte alamıyorlar ve üzerine birde Combat Raze attığınız zaman abartmıyorum bana 4000 vuran 52 level Glavier in damagei 2.9k lara kadar düşüyordu , Bladecileri siz düşünün! Taktik verecek olursam combo yapan charlar hariç daha doğrusu sizi tekte alma ihtimali olmayan charlar hariç hiçbir pvp de HP emme skillerinizi kullanmayın HP doldurucam derken ölmeyin. Zaten pvp çok kısa süreceği için 15 saniye pot kullanma süresi gibi bir sorununuz olmayacak. İzleyeceğiniz skill sırası her zaman Courage raze -> Magical Raze -> Stun olsun, Stunu en basta atmayın, zaten 2 debuff çok hızlı atıldıgı için o sırada adamın size herhangi bir saldırıyı yapmasına imkan yok debufflardan sonra stun atın hem adamın atağı yarıda kesilsin hemde 5 saniye gibi bir debuff atma süreniz daha olsun. stun attıktan sonra mutlaka combat raze ve dull bırakan dotlardan birini atın daha sonra nukelerinizi atıp işini bitirin. Eğer adam yanınıza yaklaşırsa Shield Trash ile uzaklaştırın. Biraz çile çekiyor gibi görünüyorsunuz ama aslında çok zevklidir ve kesin yöntemdir. INT charlara karşı ise bu kadar kasmanıza hiç gerek yok. 2 debuff atın stun atın ve hemen ardından nuke atın. eğer debuffları yemişse mutlaka ölecektir çünkü damage inanılmaz artıyor eğer tırsıyorsanız courage raze atın 2 nukete bile inmezsiniz. intçi charlar warlock için pek sorun olusturmuyor, yada şöyle bir kısa yöntem var, trap atın ve kaçın, bırakın kendi halinde ölsün (Bard yan mastery vermediyseniz kaçma taktiği kullanamazsınız).
Bununla beraber en zorlanılan 2 pvp :
1-Crossbow : Eğer görünmez olmuş ve %75lik buffu açmışsa şansınız çok az. Ya block koyacaksınız yada Reflect buffunu açıp beraberliğe razı olacaksınız. Eğer bir şekilde ilk saldırısında ölmezseniz hemen stun atın (debufflara zaman yok stun ile baslayin) stunladıktan sonra sadece courage raze atın ve hemen ardından nuke atın eğer %75phy buff açıksa HP si yarıya ineceği için mutlaka ölecektir açık değilse klasik bir bowmanla savaşır gibi savaşın. Eğer görünmez değilse korkmayın gidin dalın. ama yinede işinizin zor oldugunu söylemeliyim.
2-Wizard : Görünmez değilken hiç sorun değil, sadece stun atın ve ardından nuke atın, eğer full intseniz yatacaktır eğer değilseniz stun attıktan sonra courage raze atıp ardından nuke atın. levelinizdeki bi wizard kesinlikle ölecektir. Eğer görünmez olmuşsa dua edin block olsun.
Not: Görünmez olmuş wizard sadece Warlock için değil bütün charlar için zordur yani warlocka özel birşey değil. sonucta kendi levelini her türlü tekte alabiliyor life control skilli açıkken, bu yüzden atkı savaşında Wizardlardan uzak durun sinirinizi bozmayın..
Warlock ile Yüksek levelleri sinir etme taktikleri
Kendiniz birçok strateji geliştirebilirsiniz, bütün dotlar debufflar birer abnormal status olduklarından universall pill götürürler, yüksek levellere atarak onları sinir edebilirsiniz.
Bununla birlikte en çok basıma gelen şey, 30-40 levelken bir 70 lik adamın gelip bizim levelimizdeki adamlara saldırması... birçok charla yapabileceğiniz pek birşey yokken warlock ile bir nebze yüksek level adamdan kurtulabilirsiniz. Bunlardan benim en cok kullandıgım 2 yol : birincisi sleep skiline 1 level verip 80 level adama sleep atıp safe zona girmek 20 saniye boyunca dikilip kalmak zorundadır hiçbir şekilde kaçamaz sinir olmak için birebir. 2. yol ise iki 80 level adam kapışırken keyfinize göre bir tanesinin kafasına stun çakmak hele bu yaptıgınız intçiyse ordan uzaklaşın çünkü çok sinirlenecektir
Vee 60 Levela son bir adım kala rehbere birkaç şey eklemek istedim tabi ilk mesaja ekleyemiyorum çünkü hesabım banlanmıs durumda o yüzden buradan duyuru yapmak mecburiyetindeyim..
Birkaç aylık süre içinde Warlock arkadasların işine yarayabileceği mükemmel taktikler buldum
PVE için ;
1-40 level ve sonrasında gelen bütün dotlardan vazgeçtim, pvp de inanılmaz yavaş atılıyorlar ilk dotlardan fazla vurmuyorlar, warlockun en büyük sorunu skillerinin yavaş olmasıdır adama en az 2 buff 3-4 debuff atacağiniz için cok zaman lazım bu yüzden 8 ve 16 level dotlarını kullanın. damage az olmaz mı ? sorusuna cevap ise hayır. skilleriniz max oldugu sürece yeni gelen dot ile eşit damageler vuruyorsunuz, tek dezavantajı alan etkili olmaması , ki bu birçklarına göre avantaj olarak sayilabilir cünkü 3-4 mob etraftayken alan etkili dotlar atamazsınız maglum intçisiniz..
2- Berserk doldurma taktiği buldum, bir bug mudur yada warlocka bahsedilen bir özellik midir bilemiycem ama 5-6 dakikada 3 berserk kullandiğimi bilirim bu taktik ile, aşagi yukarı 10-15 mobda bir berserk dolduruyorsunuz. yapmanız gereken şey 8 ve 16 level dotlarını yaratıga atıp arkasından bir nuke atmak. eğer yaratık ölmezse baska nuke atmayin, diğer bir yaratıga geçin. bunu neden yapıyoruz? çünkü dotlar yaratıgı öldürdüğünde içinden cok büyük ihtimal ile berserk düşüyor hemde bazen 1 yaratıktan 2-3 taneye kadar çıkıyor bu oran. şüphesiz en cok isimize yarayan taktik bu olacak
PVP için ;
1-Yan mastery i cleric vermiş olan arkadaslar için güzel bir taktik buldum. bu taktik ile job savasında kendinizle eşit levelda olan adama karsı %100, sizden 10 levele kadar yüksek olan adama ise %50 nin üzerinde bir kazanma sansınız var. Ama bu taktik sadece yan mastery i cleric seçmiş arkadaslar için geçerli.
Uygulamaya gelince, sizden 10 levele kadar yüksek bir levelde oldugunu farzederek, önce sadece division debuffunu atın arkasından hemen stun atın. stun olmadıysa tabanları yaglayın cünkü sansınız yok eğer stun olduysa hemen cleric rodu elinize alın, eğer attıgınız debuff işe yaramıssa (sizden 10 level yüksek bir adam için bu zor bir ihtimal) Offering skilini yapın. rahatlıkla tek vuruşta ölecektir (tabiki %mag arttıran passiveinizin ve offering skilinizin max oldugunu varsayarak). Eğer adam debuffa yakalanmadıysa berserk açıp offering yapın yine aynı sonucu alırsınız. Stun büyük ihtimal işe yarayacaktır , peki offeringin tek vurusa alacaği garanti mi ? şöyle anlatayım ben 59 levelim 4k canım var 8:1 hybrid ve robe giyiyorum, benden 2 level düşük warlock arkadasım level 1 offering ve % mag arttıran passive e bir tane bile vermemesine rağmen debuff attıgında bana 7k damage vuruyor, berserk ile 15k ya çıkıyor. %mag skilini arttırdıgınızda siz düşünün
Birde ikinci bir taktik ve yine offering üzerine kurulu, eğer karsınızdaki hemen sizi göremezse yada cabuk davranamazsa kesin bir çözümdür, şöyleki adama önce disease statusa sokan bir debuff atın (vampire kiss yada touch) adam disease e yakalandıysa stun ve sleep atın. eğer adam stun olursa arkasından sleep de olacaktır cünkü disease status debuffa yakalanma oranını muthis sekilde arttırıyor, eğer sleep olmazsa stun devam edecektir. bu şekilde de bir kombinasyon yapabilirsiniz.
Silkroad Online Terimleri
Garment Giysiler Ne İşe Yarar?
Garmentler Magic gücü arttırmak için giyilen giysi türleridir ve resmi sitesinde belirtildiği gibi %20 hızlı koşmanızı ve %20 daha az mana harcamanızı sağlar. Bunun yanısıra, Magic defans değerleri diğer giysi türlerine göre yüksek olduğu için Magic attacklarda en düşük hasarı almanıza yardımcı olurlar. Ayrıca Magic Reinforce (Magic Güçlendirme) değerlerinin diğer giysi türlerine göre yüksek olması nedeniyle Magic vuruşlarda da artma sağlarken Fiziksel vuruş gücünden biraz düşürür
Protector giysiler ne işe yarar?
Protectorlar Armor ve Garment giysilerin ortalanmış halidir ve %10 hızlı koşmanızı ve %10 daha az mana harcamanızı sağlarlar. Herkes için uygun bir giysi türüdür. Bütün güçlendirme değerleri diğer iki giysinin ortasındadır.
Armor giysiler ne işe yarar?
Armorlar güçlü Fiziksel defans özelliğine sahip giysi türüdür ve Physical Reinforce (Fiziksel Güçlendirme) değeri yüksek olduğundan dolayı Fiziksel vuruş gücünüze de oldukça etki edecektir fakat Magic vuruş gücünüz ve defansınızı düşürecektir. Bunun yanısıra koşma ve mana harcama değerlerinize etki etmez.
Hangi giysi türünü seçmeliyim?
Bu konuda çeşitli yorumlar olmasına karşılık benim iki farklı durum için çeşitli görüşlerim vardır;
Vuruş gücüne önem veren ve defansa önem vermeyenler için;
Eğer sadece vuruş gücüne önem veriyorsanız ve INT Karakteriniz varsa Garment giymeniz, en kötü ihtimal Protector giymeniz gerekmektedir. Fakat bu tür bir yapılandırmaya giderseniz Magic vuruş gücünüz ve defansınız maximum olduğu halde, Fiziksel darbelerde diğer tarafı boylama ihtimaliniz de çok yüksektir. (Önermiyorum)
Şayet STR Karakteriniz varsa bu sefer de Armor türü giymeniz, en kötü ihtimal Protector giymeniz gerekmektedir. Bu şekilde de Fiziksel Attack ve Defansınız maximum seviyede olacaktır. Fakat bu yapılandırma da güçlü magic darbeler sonunda diğer tarafı boylama ihtimaliniz çok yüksek olacaktır (Önermiyorum)
Defansa önem veren ve vuruş gücüne önem vermeyenler için;
Eğer defans sizin için önemli bir unsursa yapılandırmanızın dengeli olmasını sağlamanız gerekecektir. Bunun içinde INT Karakteriniz varsa giysi olarak Armor seçmeniz veya Protector seçmeniz gerekecektir. Çünkü INT karakterler yeteri kadar Magic defansa sahip olduklarından dolayı fiziksel defans olayını güçlendirmek için Armorla veya Protectorla takviye edilmelidir. Fakat bu seçimi yaptığınız zaman hem Magic hem de Fiziksel Defansınız güçlü olmasına rağmen Mana harcama değeriniz artacak ve Magic vuruş gücünüzde biraz düşme olacaktır. (INT Charlar için zor seçim, öneri konusunda Protectorla uygulanması daha mantıklı olacaktır)
Şayet STR karakteriniz varsa Defans ağırlıklı yapılandırma açısından biraz daha şanslı sayılırsınız. STR Karakterler Garment türü giysi giymeli veya en azından Protector giymelidirler. STR karakterlerin en büyük derdi Magic Attacklara karşı zayıf kalmalarıdır ve Garment türü giysi ile bu dertten nistepen kurtulurlar. Ayrıca %20 hızlı koşma ve az mana harcama gibi unsurları da göz önüne alırsak oldukça dengeli bir karakter elde etmiş oluyorsunuz. Bunun yanısıra tabii ki fiziksel gücünüzden de kaybediyorsunuz ama ortalama her türlü yaratığa karşı dengeli bir karakteriniz oluyor. (Benim önerim ve benim uyguladığım yöntem)
Tabii en güzeli iki tür armor saklayıp özellikte bulunduğunuz bölge içerisinde bulunan yaratıkların Magic mi yoksa Fiziksel mi vurduğuna bakarak armorlarınızı değiştirmeniz olacaktır Örneğin Earth Taoist görevine Armorla gitmek, kendi cenazenize gitmekle aynı kapıya gelir Magic görevlere Garment veya en kötü ihtimal Protectorla gitmeniz en sağlıklısı olacaktır.
Levelime göre topladığım SP'ler yeterli gelmiyor, ne yapmalıyım?
Bu sıkça karşılaşılan bir durumdur ve bu durumda SP Farming denilen olayın gerçekleştirilmesi gerekmektedir. SP Farming oldukça sıkıcı fakat zaman zaman gerekli bir olayıdır. Amaç levelin yavaş atlatılması ama bunun karşılığında öldürülen yaratıklardan daha fazla SP kazanılmasıdır. Bunu yapabilmek için her levelde arttırdığımız Skill Master'i (En yüksek levelde olan Master geçerlidir) Karakter levelimizle birlikte yükseltmiyoruz ve Skill Masterlerimiz ile Levelimiz arasında mesafe bırakmaya çalışıyoruz. Yani Karakter levelimiz ile Skill Master levelimiz arasında 5 fark bırakırsak ortalama %50 gibi daha az Karakter Experience Point kazanırken %50 gibi bir oranda daha fazla Skill Point kazanacak duruma gelmiş oluyoruz. Tabii bu işlem skill point kazanımı için oldukça avantajlı görünse bile karakter leveli çok yavaş ilerlediğinden dolayı biraz sıkıcı sayılabilir. Çok sıkıcı olmaması için en azından Karakter Leveliniz ile Master leveliniz arasında devamlı 2 Level bırakmaya gayret edin. Bu şekilde yine daha fazla SP kazanarak hızlı bir şekilde level atlayabilirsiniz en azından.
Tabii ki SP Farm olayı baygınlık getirecek durumlara gelebilir ve bu duruma düşmek istemiyorsanız yapmanız gereken şey de SP'lerinizi iktisatlı harcamanız olacaktır. Örnek verecek olursak ben çok fazla skill grubundan Skill kullandığım için zaman zaman SP Farm yapmak zorunda kalıyorum yoksa başkta türlü SP'leri yetiştirme şansım yok.
Açılmak İstenilen Skill Gücünün Tahmini
Bir Skill açmayı planlıyorsunuz ve bu skilin yeteri kadar güçlü bir skill olup olmadığına karar veremiyorsunuz. Böyle bir durumda nasıl hareket edilmeli.
Skiller üzerinde güç belirten bazı unsurlar vardır. Bunlardan dikkat edilecek kısmı bir örnek üzerinde açıklamaya çalışalım:
Bir skill açmayı planlıyorsunuz ve üzerinde şu ibare var
Magical Attack Power : 12-23 (%100)
Alternatif olarak diğer bir skillde de
Magic Attack Power : 10-20 (%150)
Bu tür durumlarda sayısal olarak belirtilen extra attack gücünden ziyade parantez içerisinde belirtilmiş olan % değerini dikkate almanız daha yerinde olacaktır. Rakamlarla belirtilen kısım, vuruş tipine göre eklenecek damage değerini belirtir fakat parantez içinde belirtilmiş olan % değeri de kullandığınız skill türüne göre (Magic veya Fiziksel) normal vuruş gücünüzün % kaç arttırılacağını belirtir.
Yani Normal vuruşunuz 100'ken %100'lü bir skille 200 vurabilirken, %200 bir skille 300 vurabilirsiniz. Bu nedenle sayılarla belirtilen kısımdan ziyade % ile belirtilen değerleri yüksek olan skilleri güçlendirmeniz daha yerinde olacaktır.
Tabii her skilin kendine özgü özelliklerini de hesaba katmayı unutmamanız lazım. Mesela alansal vurma gücüne sahip skiller totalde her zaman fazla vururlar
Skill Etki Alanı Hesaplaması
Bazı skiller birden fazla hedefe vurabilme kapasitesine sahiptirler. Fakat bu özellik her zaman umduğunuz gibi çalışmayabilir. Bu nedenle bazı noktalara dikkat etmeniz faydalı olacaktır.
Eğer bir skill'de Penetrations özelliği varsa bu skilin birden fazla yaratığa vurma olasılığı yüksektir. Eğer Front Range Radius olarak fazla yaratığı etkileyeceği belirtilmişse, bu pek kullanışlı olmayabiliyor çünkü sadece önünüze gelen yaratıkları hedef alanı içerisinde sayacaktır. Surround olarak bir belirtme yapılmışsa, yön farketmeden belirtilen alan ve o alan içerisinde belirtilen sayıda hedefe vurabileceği manasına gelmektedir.
Str (Strenght)
Fiziksel gücü belirtir. Str değeri yükseldikçe karakterinizin Fiziksel vuruş gücü, Fiziksel defansı, Fiziksel balans değeri ve HP'si yükselecektir.
Int (Intelligence)
Magic gücü belirtir. Int değeri yükseldikçe karakterinizin Magic vuruş gücü, Magic defansı, Magic balans değeri ve MP'si yükselecektir.
HP (Heal Point)
Karakterinizin canını gösterir.
MP (Mana Point)
Karakterinizin Magic vuruşlar için kullanılabilecek Mana sayısını gösterir
Attack Rating
Vuruşunuzun ne kadar geçerli ve güçlü olacağını belirler. Genel olarak statlarınızda belirtilmiş olan Minimum ve Maximum damage değerlerinden Maximum değere yakın olan vuruşu ağırlıkta kullanmanıza olanak tanır. Kısacası Attack Rating değeriniz ne kadar yüksekse o kadar Maximum vuruş değerinize yakın saldırılar gerçekleştirirsiniz.
Dodging (Parry) Ratio
Karakterinizin size yapılan attacklardan ne kadar kaçabileceğini belirleyen değerdir. Dodge (Parry) değeriniz ne kadar yüksekse, karşı tarafın vuruşlarından Minimum olan değere yakın olan hasarı alırsınız
Magic Reinforcement
Magic gücünüze verilen desteği belirtir. Genelde giysiler üzerinde bulunan bir değerdir
Physical Reinforcement
Fiziksel gücünüze verilen desteği belirtir. Genelde giysiler üzerinde bulunan bir değerdir
Physical Absorb
Takılarda bulunan bir özelliktir. Kendinize gelen fiziksel damagelerin % kaçının absorbe edileceğini belirtir.
Magical Absorb
Takılarda bulunan bir özelliktir. Kendinize gelen magical damagelerin % kaçının absorbe edileceğini belirtir
Lucky
Upgrade edilebilen itemler üzerinde bulunur ve upgrade etme esnasında silahın başarılı Upgrade olabilme olasılığını arttırır.
Immortal
Herhangi bir item upgrade edilirken, kaç başarısız Upgrade sonucunda iteminizin kurtulacağını belirtir. Örnek verecek olursak 3 Immortal değerine sahip bir item Upgrade edilirken 3 kere yansa bile yok olmaz.
Astral
upgrade esnasında +4 ve üzeri itemlerin, upgrade işleminin başarısız olması durumunda +4 te kalmasını sağlar. +4'ten düşük itemlerde bir etkisi yoktur ve örneğin +5 olan bir itemi +6 yaparken başarısız olursanız item yine +4 e düşer. +5 te kalmaz.
Penetration Attack
Skiller üzerinde bulunan bir terimdir ve vuruşlarda vuruşun kaç kişiye etki edeceğini belirtir. Uygulanış şekli olarak başlangıç noktası ile varış noktası arasındaki hedefleri de etkileyebilir. Örneğin Flying Dragon Spear Series saldırılar Penetrate atış kullanır ve mızrağı fırlattığınızda yok üzerinde başka düşmanlara da vurabilir.
Simultaneous Attack
Skiller üzerinde bulunan bir terimdir ve vuruşlarda vuruşun kaç kişiye etki edeceğini belirtir. Uygulanış şekli olarak aynı anda hedef etrafında belirtilen sayıda düşmana aynı anda etki eder. Örneğin Ghost Spear Attack Series saldırılar Simultane saldırı kullanır ve vuruş gerçekleştiği zaman belirtilen mesafe içindeki düşmanların hepsi aynı anda damage alırlar.
Transfer Range Attack
Lightning türü skillerde bulunur ve vuruşun etraftaki yaratıkları da etkilemesi manasına gelmektedir. Fakat diğer çoklu vuruşlar gibi bütün düşmanlara güçlü etki yapmaz. Ana hedefe güçlü vurur, yan hedeflere çok düşük güçte vurabilir.
Degree
Item'inizin upgrade ederken kullanılması gereken Lucky Powder değerini belirtir.
BlockKalkanlarda bulunan bir özelliktir ve gelen vuruşu bloke etme değerinizi belirtir. Ne kadar yüksekse o kadar çok vuruştan sıyrılabilirsiniz.
Durability
Item'lerinizin dayanıklığını belirtir. Durability 6 değerinin altına düştüğü zaman ekranın sağ tarafında kırmızı olarak belirtilir ve eğer 0 a düşerse onarılana kadar kullanım dışı kalır.
PVP (Player vs Player)
Cape takarak birebir kapışma yapmak manasına gelmektedir. Cape takılarak yapıldığı sürece kaybedenin bir kaybı olmaz.
NPC
Oyunda bilgisayar tarafından yönetilen karakterlere verilen genel isimdir. Örneğin: Şehirlerdeki Takı, Yüzük, Pot vs. satanlar.
DC (Disconnect)Oyundan Kopmanıza Verilen adtır
GP (Guild Point)
Eğer bir guilldeysek guild içindeki puanımızdır. Bu sayıyı yükseltmek için özel bir işlem yapmamıza gerek yoktur, biz oyun oynadıkça oynama seviyemize göre otomatik olarak yükselir. Ã�lerde bu puanlar çeşitli amaçlarla kullanılabilecek.
Berserker Mode
Karakterinizin oyunda sol üst köşede resminizin etrafındaki halkaların tamamlanmasıyla birlikte TAB tuşuna basılarak aktif edilebilen moddur. Karakteriniz mevcut gücünün ve hızının iki katına çıkar ve süresi bittikten sonra dolması için tekrar bir süre geçmesi gerekir.
Elixir
Oyundaki itemlere + kazandırmak için kullanılan iksirlerdir. Weapon, Accessory, Shield, Protector olmak üzere 4 çeşidi mevcuttur.
Accessory
Oyundaki, Küpe, yüzük ve kolyelerin genel adıdır
Lucky Powder
Itemlere + basmak için elixirlerle birlikte kullanılan şans arttırıcı tozdur. Takıcılarda satılır.
PK (Player Kill)
Alt tuşuna basarak normal bir oyuncuyu öldürmek suretiyle Katil statüsüne geçilmesidir
Wanted
Thief'lerin 3000 Arrange Pointi aşacak şekilde Traderleri soymaları sonucu düştükleri durum. Thief'ler için bu durum oldukça kötü bir durumdur çünkü elbiselerini çıkarsaler bile Hunter'ler tarafından öldürülmeye devam edilirler.
Arrange Point
Karakter Stat penceresinin sol alt köşesinde yazan sayıdır. Thief olup kervan soydukça yükselir. 3000 puanının üstünde Wanted pozisyonuna düşersiniz.
Guild
Birlik manasına gelmektedir. Diğer oyunlarda Clan olarak da geçer. Oyuncuların bir çatı altında toplanarak bir bütün oluşturmasıdır. Guild Kurucularına Guild Master adı verilir.
Union
Maximum 8 Guildin birleşerek oluşturdukları topluluğa verilen isimdir
Stall Kurmak
Oyuncuların tezgah açarak elindeki malzemeleri satmalarıdır.
Exchange
oyuncuların tezgah açmadan elindeki item ve paraları birbirleri ile takas etmelerini sağlayan sistemdir.
Np (No Problem)
Konuşma Terimidir..
KS
Konuşma terimdir. Özellikle birisinin kestiği monstere salça olursanız. "KS yapma" veya "No KS" gibi şekillerde kullanılır. Kısacası benim kestiğim yaratıklara vurma manasına gelir. KS ciler oyuncular arasında sevilmeyen tiplerdir.
Cya
Konuşma Terimidir.. Görüşürüz Anlamına Gelir.
Res (Resurrect)
Konuşma terimidir. Genellikle "Res var mı?" gibi soru cümlelerinde kullanılır Resurrect skili vasıtasıyla ölen kişileri olduğu yerde kaldırmak için kullanılan özelliğin olup olmadığını öğrenmek için ölmüş kişiler tarafından kullanılır